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      裝甲戰爭 百日評測

      頂級畫質、現代背景的坦克對戰網游
      第14期

      在新的一期百日評測里,我們選擇了由黑曜石開發、空中網代理的坦克載具對抗類網游《裝甲戰爭》。這款游戲最大的賣點在于其一流的畫面水平以及從冷戰到現代背景的坦克裝甲車輛。本作于2017年6月20日開啟轟鳴內測,17173這就帶大家一同看看這款坦克對戰類新游有何獨到之處,并且將對本游戲進行持續的長期試玩評估報告。

      《裝甲戰爭》百日評測第一期:更華麗,更現代的坦克世界

      2017-06-27 評測員:巴風特

      【17173專稿,未經授權請勿轉載】

      說起坦克載具對戰游戲,我們很容易想到《坦克世界》等以二戰為背景的作品。但隨著越來越多同類游戲的出現,以及玩家口味的變化,現代化的戰爭與坦克裝甲車輛,更能夠讓喜歡軍事的玩家找到共鳴,因為更貼近現實。近期開測的《裝甲戰爭》,就是一款和以往架設在2戰背景下的坦克對戰游戲有所不同的作品。它以現代科技水平為基礎,所有坦克科技樹,都是實際存在于現實21世紀各個國家的軍事力量當中。那么本作到底會有怎樣的表現?空中網引進、黑曜石開發的這款游戲,究竟是不是一款和同類游戲不同的坦克大戰?下面我們就先從游戲的初步框架,帶大家來領略一下《裝甲戰爭》吧。

      畫面表現一流:坦克質感強,環境光與天氣效果出彩

      初探本作的畫面,就能感受到濃郁現代氛圍,這主要是取決于建筑物形態,還有三組科技風格UI界面,分別是準心、左下方坦克信息、以及右下角地圖。這些因素,給予玩家現代戰爭的既視感。

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      從畫面質量來談,《裝甲戰爭》具備一流水準。這主要體現在三方面,其一:坦克的模型質量高,嚴絲合縫的貼圖,棱角分明,連金屬鐵銹的效果都做了出來。依托于畫面中強大的陰影效果,讓坦克的模型,看起來栩栩如生,質感極強。

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      其二,就是光線效果,本作的光線效果做的十分逼真,看上去,就像深入現實世界一樣,明亮光鮮,不會有某些游戲中,刻意營造虛幻模糊的那種感覺,甚至在夜晚,也不會感到灰暗壓抑。

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      其三,也是筆者體驗過程中最喜歡的一點,那就是天氣效果,沙漠天,黃沙飛舞;夜晚天,霧氣繚繞。天氣給玩家最直觀的感受,就是氛圍感。天氣效果營造出的氛圍,說的高大上一點,就是會讓玩家仿佛棲身現實戰場一樣,給人更加真實的感覺。

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      戰斗:坦克世界玩家可以無縫上手,戰場感更強

      除了整體畫面,以及坦克模型之外,《裝甲戰爭》的戰斗特點也非常出彩,比如大炮發射瞬間的屏幕震顫,玩家肉眼能直觀感受到空間扭曲的效果。尤其是坦克之間相互摩擦,還會有電光火花飛濺,煞是好看。

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      操作方面,如果你是WarGaming三部曲玩家,那么上手《裝甲戰爭》,就會非常容易。WASD與鼠標之間的協調,鼠標滾輪與shift之間的搭配,完美演繹了這場現代世界的坦克大戰。

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      不過介于真實性的問題,坦克炮臺的上下擺動范圍較窄,只需要根據地形因素,比如坦克身處下坡,那炮臺就不可能抬高。但后期的高級坦克,炮臺擺動的范圍會更大。既然提到了后期坦克,不妨給大家簡單聊聊,在本作的世界中,坦克的改裝范圍很大,甚至可以加裝導彈系統,畢竟是現代化的坦克技術嘛。

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      科技樹初探:從冷戰到現代時期的中美歐餓坦克

      本作的科技樹目前分3大系,W、S、F。F系列代表了中國坦克,而W和S系則代表了俄美,同時還涵蓋了歐洲在內,從冷戰時期,到現代時期的坦克系列,種類很多。坦克的等級從1級到6級,玩法的深度了基本保障。雖然有中國坦克加入,但數量比較少,不過麻雀雖小五臟俱全,少則精貴,我大天朝坦克起步就是3級,新人想用都用不到呢。

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      前面也提到了,《裝甲戰爭》可以針對每一輛坦克,進行豐富的強化升級玩法,玩家很直觀的,對自己當前主戰坦克,進行細節強化。因為坦克總共就6級,所以每個階級的坦克,能玩很長時間,強化是必不可少的,能讓大家感到快樂的步驟喲。

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      本作的玩法分為15V15的PVP模式、還有一關一關創的PVE模式、以及一堆人在一張特大的地圖上進行作戰的全球行動模式。這樣的玩法,就和同類游戲,劃出了很大的距離。

      試玩小結:《裝甲戰爭》最大的特點,就是現代化背景的坦克池,從這一點延伸出來的,就是每種坦克在性能參數上的優越性。所以這款游戲,和空中網自家的《坦克世界》并不沖突,同時,本作對比市面上的同類坦克對戰游戲,也有很大的差異性。就算拋開玩法層面,《裝甲戰爭》的畫面水準也是極高的。所以如果你喜歡坦克大戰題材的游戲,本作值得一玩。

      《裝甲戰爭》目前國服內測進行中,下一期百日評測中,我們將給大家帶來游戲更進一步的分析。

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      《裝甲戰爭》百日評第二期:適應不同層次玩家需求的玩法

      2017-07-06 評測員:巴風特

      【17173專稿,未經授權請勿轉載】

      要是來上一場《裝甲戰爭》的比賽,暢快淋漓的過程必然讓人們大呼爽快。以現代化背景下的坦克數據支持,讓玩家能夠駕駛到的戰爭機器,遠不是二戰時期,那種老舊坦克能相提并論的。所以“現代化坦克”這個關鍵詞,也正是《裝甲戰爭》帶給玩家最大的興趣點。之前一期百日評測我們曾帶大家入門了解這款游戲的基本樣貌,那么在第二期百日評測中,我們就繼續來了解一下,這款游戲的玩法模式吧

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      最大15VS15的大規模PVP戰場

      《裝甲戰爭》總共分為3大模式,PVP玩家對戰、PVE闖關對抗AI、以及PVP和PVE混搭在一起的大規模作戰:全球行動。

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      首先我們來聊聊PVP模式,PVP最大支持總共30人參戰,最少雙方共10個人。獲勝條件是占據敵方據點,或擊破敵方所有坦克。

      開局之后,地圖兩邊會出現敵我雙方根據地的坐標,如果其中一方的玩家,進入對方的根據地,屏幕上方會出現讀條框,如果侵略者在無人干擾的情況下,把條讀完,就算侵略方獲勝。如果想中斷敵方的侵略讀條,殺掉入侵的敵方坦克即可。

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      第二種辦法是,我方玩家進入,已經被侵略的根據地,讀條會中斷并減少。這聽上去,似乎只要對方不傻,就很難占據點嘛。其實如果戰斗拖到后期,雙方坦克都遠離了己方老家,還是能夠占領成功,不過還有更直接的辦法,就是殺光敵方15位玩家。所以綜上所述,占據點的意義,更多來源戰略戰術層面,想要無腦通過占據點獲勝,還是洗洗睡吧。

      頗有劇情代入感的PVE玩法

      接下來我們再來談談PVE模式,這個模式非常有趣。當玩家打開PVE界面時,每隔一段時間,會更新任務,玩家進入的任務不同,場景地圖也都不相同。

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      但任務的變化,帶來的游戲規則都差不多,具體可以參照PVP模式。不過PVE能給玩家帶來不少劇情代入感,比如開局后,天上會有被擊落的飛機,而飛機的肇事點,就是任務目標,要玩家前往占領。PVE的敵方AI單位難度,會根據自身等級,和拿到任務種類而增加,所以不要小瞧那些電腦,打起來還是很兇殘的。就算的低等級的任務,如果你只身一人沖入敵方據點,也會被電腦們亂炮轟死。

      結合PVE與PVP雙重亮點的“全球行動”

      最后我們再來聊聊全球行動,此模式融合了PVE和PVP的全部特點,同時玩家還能感受大規模的作戰樂趣。全球行動比起其他模式,有一點非常大的區別,就是可以復活,復活代表了此模式擁有更快的節奏,玩起來樂趣會更多。

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      全球行動參與的玩家數量是15V15,地圖每隔一段時間,會刷出動態目標,玩家擊殺敵方這些單位,會削弱對方的分數。所以全球行動中不光是30名玩家的對決,大量的AI單位,也是玩家需要攻擊的目標。同時,玩家也可以利用己方AI單位的支援,拿到勝利。

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      本期小結:三大類模式滿足不同層次玩家需求

      就像上次我們聊過的那樣,如果你是坦克世界玩家,那么上手《裝甲戰爭》,將不會感到絲毫陌生。同時基于現代化背景的坦克,也能讓玩家感受到,在同類游戲中,決然不同的代入感。

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      本作的玩法模式簡單易懂,上手容易。如果在PVP模式中覺得難度偏高,那么闖關式的PVE體驗,會讓玩家更容易上手這款游戲。如果想體驗大規模作戰的樂趣,全球行動也能很好的滿足玩家們的需求。總體而言,《裝甲戰爭》是為軍迷準備的一道大餐,也是現今最好的坦克對戰類游戲之一,感興趣的話,不妨關注起來吧。

      《裝甲戰爭》百日評測第三期:現代坦克VS二戰坦克

      2017-07-24 評測員:巴風特

      坦克能力的強弱,主要表現在三方面,分別是:火力、機動性、防護。而現代坦克的能力,無論在哪方面,都要比二戰時期的坦克強的多。這是時代進步和科技進步下,必然的結果。《裝甲戰爭》這款游戲,所主打的現代坦克內容,正是看準了,傳統坦克對戰游戲,都是主打二戰坦克這一特點,做出的最大差異化區別。所以今天,我們就來好好聊聊近代與現代坦克之間的差別。

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      首先我們拋開現今的雷達、電腦等技術不說,現代坦克比二戰坦克在,可靠性,火力控制方面,領先太多。且不論正面對射,二戰坦克會被打的體無完膚。單論火控方面,就是二戰坦克,絕不可能和現代坦克對拼的要素。

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      隨著科技進步,現代坦克的射程、精度都有了很大的提高。在配合新式的炮彈,打擊威力更是比二戰時期的坦克高得多。作為陸地王者的存在,坦克必然要根據惡劣的地勢環境,在機動性方面不斷優化,這經過半百年的調整,現代坦克在行駛速度、跨越障礙、爬山涉水能力,都遠勝二戰坦克。

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      為了保護坦克乘員,防護能力也是很重要的一方面,經過世代淘汰,強度更高的材質,被應用在坦克裝甲板上,甚至還有“主動反應裝甲”的應用,大大加強坦克本體,以及坦克乘員的存活率。但無論裝甲再強,從側邊和屁股被直射,現代和二戰坦克都會被打爆。

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      坦克即被稱為陸地王者,被無數軍迷所推崇,世界上最早出現的坦克是英國人在1915年研制的“小游民”坦克。之后,各國開始明白,把拖拉機的防御力加強,同時配上重火器設備,能輸出,能游走,那豈不是無敵了嗎?世界上最早用履帶行駛又用負重輪的坦克,是美國在1928年研制的T3“克里斯締”中型坦克。慢慢的,各國開啟了陸軍機械化時代,那就是坦克加步兵的無敵組合。

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      《裝甲戰爭》除了在現代坦克的主題下,讓玩家領略先進軍事的魅力,DIY功能,也大大強化了,必須強化、必須改裝、必須根據情況而改變的現代化規則。我們可以對坦克的履帶、炮管、防護方面進行升級,加裝更加強大的部件或武器系統,升級替換部件后,坦克的外觀也會發生變化。此外,我們還可以對坦克的外觀進行DIY設計,披上新的迷彩、涂鴉,還有代表數字、英文、甚至徽章的LOGO,能夠貼在坦克上,非常有趣。

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      在游戲界面的下方,我們可以針對不同的作戰環境,隨時更換炮彈,讓我們在:擊穿、爆炸之間取舍,還可以針對敵人的“反應裝甲”或“籠式裝甲”,而更改攜帶的炮彈。不僅如此,工具箱的設定,讓坦克可以在加強:機動性、血量恢復、護甲強度方面任意取舍。怎么樣?是不是對這款現代坦克大戰的游戲感興趣了呢?所以不妨進入游戲內,感受一番吧。

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      游戲基本信息
      《裝甲戰爭》
      往期回顧
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