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      新游嘗鮮坊:《熾焰帝國2》部隊玩法是核心

      2016-01-19 15:06:28 作者:SHIMMER 手機訂閱 我要評論()
      導讀: 龐大的軍事戰場、RPG+RTS自由切換戰斗、萬獸叢中取敵首級是小編對《熾焰帝國2》國服本次精英測試的第一印象。作為搜狐暢游端游戰略的重要產品,《熾焰帝國2》在沉寂一年后又做出了哪些變化,下面就隨小編的真實體驗來看一下游戲怎樣吧。

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      龐大的軍事戰場、RPG+RTS自由切換戰斗、萬獸叢中取敵首級是小編對《熾焰帝國2》國服本次精英測試的第一印象。作為搜狐暢游端游戰略的重要產品,《熾焰帝國2》在沉寂一年后又做出了哪些變化,下面就隨小編的真實體驗來看一下游戲怎樣吧。

      職業代入感:一如既往的韓式魔幻風格

      游戲設有槍劍士(男)、魔劍士(女)、狂戰士(男)三個職業,職業定位均為DPS戰斗角色,符合游戲所主打的戰爭結構,每個職業可以使用兩套不同的武器進行戰斗。職業外觀貼合歐美形象,建模細膩質感逼真,結合游戲中古歐洲奇幻背景給人一種狂野彪悍的感覺。另外,創建職業過程中玩家還可以在多達30余項的捏人操作中捏出符合自己心目中的角色形象。

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      透露著野蠻的氣息 似成戰魔的狂劍士

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      小編使用的魔劍士職業,不只性感還狠暴力

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      多達三十余項的捏人操作,不過再怎么捏適中都有種毛子的味道

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      狠狠要操